开发桌面GUI MFC 优缺点,你想知道的都在这!

MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司推出的一套用于开发Windows图形化用户界面(Graphic User Interface,GUI)的类库。MFC在1992年首次发布,它提供了一组类和函数,可以方便地创建Windows应用程序。在使用MFC进行开发时,程序员主要使用C++语言配合MFC的类库来编写代码,可以很容易地构建出Windows下的图形化用户界面。

优点:

  1. 易于学习:MFC是基于C++语言的,所以只要掌握了C++的基本语法,就能够比较轻松地掌握MFC。
  2. 丰富的类库:MFC提供了大量的类库,包含了各种常用的控件、对话框、菜单等,可以大大加快程序开发的速度。
  3. 巨大的社区支持:因为MFC已经成为了Windows图形化开发的一个主流,所以有非常庞大的社区支持,开发者可以从社区中获得大量的资源、代码示例来帮助自己进行开发。
  4. 与Windows系统兼容性好:由于MFC是Microsoft公司的产品,所以它天然具备优秀的兼容性,开发出的程序也会更好地融入Windows操作系统中。
  5. 具有高可靠性:MFC提供了非常强大的错误处理机制,可以很容易地检测到程序中可能存在的错误,并进行修复。

开发桌面GUI MFC 优缺点,你想知道的都在这!

缺点:

  1. 难以定制:MFC是面向对象的编程方式,可复用性、可扩展性较好,但同时也带来了难以定制的问题。如果需要对MFC默认的控件进行修改或者新增控件,会遇到很多限制。
  2. 不利于跨平台开发:由于MFC是针对Windows系统而设计的,所以它不能直接应用于其他操作系统,这就极大限制了MFC的适用范围。
  3. 上手难度较大:MFC的使用需要掌握大量的类库,其中一些概念和方法并不容易理解。所以相对于其他GUI框架而言,上手难度要高一些。
  4. 性能不如纯API:相比于直接使用Win32 API进行开发,MFC的开销会相对较大,对程序的性能影响较为明显。

总结起来,MFC是一个适合于Windows下图形化开发的GUI框架,具有丰富的类库和完善的错误处理机制,但其不利于跨平台开发,且定制性不高,上手难度较大。如果需要开发的应用程序只在Windows平台上运行,使用MFC是一个不错的选择。

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